ezirmsuitua
2024-12-03
本文的主要内容介绍了如何在基于 Taro 实现的微信、钉钉小程序中引入 MQTT,包括如何调整 MQTT 源代码使其能够支持钉钉小程序、如何更新 MQTT 编译过程以便通过钉钉的小程序开发者工具的编译过程。
2024-11-26
本文主要的主要内容是参加 2024 年业余无线电等级 B 考试过程中收集、标记的试题
2024-08-17
本文主要记录开发钉钉第三方企业小程序时遇到的一些坑点。
2024-07-14
DSPy 是什么?有什么用途?
2024-07-13
一些开发 RAG 应用的想法。
2024-07-07
HNSW 分层可导航小世界图是什么?其基本原理是什么?如何构建和使用 HNSW?
2024-05-26
自动对焦是什么?其基本原理是什么?
2024-05-12
本文的主要内容是如何在服务端创建 SSE 接口以及如何在 Web 端如何发起和处理 SSE 请求。
2024-04-20
本文的主要内容是介绍如何基于文章《BigCode 背后的大规模数据去重》提到的方法构建一个能够对中文文本进行去重的 MinHash 方案实现。
2024-04-18
本文的主要内容是简要介绍在 Rust 错误处理相关的内容,以及如何使用 thiserror 和 anyhow 简化错误处理流程。
2024-04-12
本文的主要内容是如何使用 PyOxidizer 将 Python 应用程序打包为二进制文件。
2024-02-15
本文记录了使用 gpt-engineer 开发一个简单的 Web 应用程序的经历,并在后文粗浅地解析了一下 gpt-engineer 的源码。
2024-01-25
本文简单介绍了在 iOS 和 macOS 应用开发中持久化数据的集中方式,包括:UserDefaults、PropertyList、Archiver、SQLite、CoreData 以及 SwiftData。
macOS 应用程序默认会开启 App Sandbox 应用沙盒,对于沙盒外的文件,需要用户主动授权才能进行访问。但是应用程序并不会主动保留对文件玩的访问权限,在应用重启后依旧需要再次授权才能访问。本文的主要内容是介绍如何通过 Bookmark 持久化对沙盒外的文件的访问权限。
2023-12-30
本文的主要目标是验证能够在 iOS 和 macOS 应用中使用由 `uniffi-rs` 生成 Rust 共享库。项目源码可以在 Github 中查看。
2023-12-20
本文介绍了如何使用 Nest Swagger 插件生成 Open API Specification,以及给予 OAS 3.0 生成 Markdown 格式的接口文档的方法。
2023-12-19
本文介绍了如何在 Qnap NAS 上使用 Container Station 部署网页版的 VSCode。
2023-12-02
本文的主要内容是简单介绍了 LevelDB,并提供了在 Rust 中使用的一些个人经验。
2023-11-29
本文的主要内容是简单介绍了 CORS 的相关内容及如何为 Next.js@14 中的 API Route 配置 CORS。
2023-11-26
本文的主要内容是介绍一些密码学中非对称加密中的基础概念。
2023-10-30
本文分析了 AutoGPT@release-v0.4.7 的代码,主要内容包含 AutoGPT 的主要工作流程、迭代的主要方法及 command 的定义。
2023-10-29
本文简单地介绍了景深和弥散圆之间的关系
本文介绍了使用容器部署 Next.js 和 Nest.js 应用的方法
2023-09-20
由于导入 iBooks 中的 epub 文件会被解压并添加 plist 文件,因此无法常规 epub 阅读器读取,需要重新进行压缩。本文介绍了一个用于重新打包 iBooks 中的 epub 文件的工具。
2023-09-17
本文是 beansieve,一个 beancount 账本文件整理工具的简介。
本文介绍了使用 Docker 多阶段构建和 Python Wheel 优化 Python 应用容器镜像构建方法。
2023-09-11
本文主要记录了在体验长安链 Chainmaker 过程中遇到的一些问题。如:单机部署管理后台和区块链浏览器;修复 InsertBlockAndTx 卡死;Node.js SDK 不支持国密。记录了针对这些问题的分析以及一些可以尝试的解决思路。
2023-05-02
本文介绍了一个功能全面的评论系统 Remark42,包含内置多种登录方式、完善的评论功能、数据导入和导出、提供多种通知方式、快捷的部署和集成以及用户界面等特点。此外还介绍了如何使用容器化部署 Remark42 服务、启用邮件通知、管理评论以及拓展评论服务。
2023-04-22
本文介绍了如何使用 GeoIP 技术获取访问 IP 的地理位置信息,介绍了常见的 GeoIP 服务提供商、使用场景以及使用 MaxMind GeoLite2 数据库和 Web Service 的方法。
2023-04-13
本文介绍了如何使用 fava 实现跨平台记帐。首先,文章介绍了如何配置和运行 fava,包括直接部署和容器化部署。接着,文章介绍了如何在 Nginx 中设置反向代理和基本身份验证,以确保安全。
2022-10-07
zettelkasten 是一种旨在通过文件的链接建立知识的链接的笔记方法。目前已经有许多基于该方法实现的应所有,比如 Obsidian、Logseq 之类的。如果你的主力编辑器时 vim,同时希望尝试该方法,则可以通过 vim-zettel 插件进行尝试,本文是对 vim-zettel 文档的粗浅翻译,如有疏漏可以通过邮件(jferroal@gmail.com)联系我。
2022-03-20
本文主要介绍了如何私有化部署支持无头浏览器及代理的 RSSHub 服务。
2022-03-12
由于 MacOS 下的 preview 工具无法查看动态 webp 图片, 因此使用 Node.js 实现使用浏览器查看图片的工具.
很久以前
EOS v2.0 白皮书的翻译
本文主要讲解了与 EOS DApp 开发相关的 EOS 知识. 主要内容包含 EOS DApp 现状, EOS 共识算法, 账户系统, 资源模型以及官方对智能合约开发者的支持.
本文主要介绍了在 flask 中如何实现文件的上传和下载, 同时稍微深入的探寻了一下文件上传和下载的底层原理.
Hyperledger Fabric 2.0 与 1.4 版本之间的差异比较.
作者在这篇文章中提出了 40 个在使用 Unity 开发项目过程中常见的错误, 并为这些错误提供了一些解决方案, 同时提供了更多的资料以便读者能够更加深入
本文主要介绍了如何使用 rematch - 一个基于 redux 最佳实践的库. 并提供了一个基于 react 的可供参考的完整示例项目.
本文主要介绍了如何在 Unity 项目中配置并使用 LeanCloud Realtime 实现简单的聊天功能, 基本内容包括 LeanCloud SDK 的配置, LeanCloud Realtime API 的使用并附带简单 Demo.
本文主要介绍了为如何在 Node.js 应用中使用 mongodb transaction。